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Dienstag, 3. Juli 2012

The Arcan Chronicles

Endlich ist es soweit. Arcanite Studios hat die erste Episode von "The Arcan Chronicles" veröffentlicht. Das besondere an dieser "Serie" ist, dass es mit Minecraft gemacht wurde, dass heißt das ganze spielt auf einem Minecraftserver, welcher natürlich nicht bekannt ist.
In der Serie geht es um den kleinen Jungen Kael. Er ist 12 und aus der Hautpstadt von Halcylon. Kael wurde zu seinem weitentfernten Onkel nach Woodvale geschickt um dort den Sommer zu verbringen. Eigentlich erwartet er dort nur Langeweile doch er weiß noch nicht, dass ihn dort ein rasantes Abenteuer mit neu gefundenen Freunden und Feinden erwartet.
Das ganze ist zwar auf Englisch und der Untertitel von Youtube ist ja auch nicht der beste, aber es sollte euch trotzdem möglich sein, alles zu verstehen.




Mfg MinecraftBaseHD

Sonntag, 27. Mai 2012

9 Millionen verkaufte Kopien

Und es ist wieder soweit. Die 9 Millionen Marke wurde geknackt. Als es mit Minecraft begann, arbeitete nur Notch daran. Und nun ist es schon eine ganze "Firma". Damals gab es nur die Pc-Version (6 Millionen verkaufte Exemplare) und heute kann man es sogar auf dem iOS, Android und auf der Xbox (3 Millionen verkaufte Exemplare) spielen. Wir hoffen natürlich, dass Minecraft immer weiter wachsen wird und wünschen Notch natürlich viel Glück.

Und hier noch ein Screenshot von dem Twitter Post, in dem er es bekannt gibt.


Mfg MinecraftBaseHD

Donnerstag, 24. Mai 2012

Snapshot 12w21 - Tempel und Handel

Endlich wieder ein wöchentlich Snapshot der letzte viel ja aus, denn es waren Ferien in Schweden deshalb heute ein Paar mehr Neuerungen.
Fangen wir mit etwas kleinem an es gibt endlich Sandsteintreppen wer hat nicht darauf gewartet.


Fangen wir mal an: NPC Dörfer können jetzt auch aus Sandstein sein, was richtig gut aussieht. Ein Dorf aus Sandstein
hat keine andere Funktion, bis jetzt noch nicht wer weiß was Jeb sich noch so alles einfallen lässt.
Mit den NPCs kann man jetzt über Emerald, die als Währung dient handeln. Man kann zum Beispiel für Weizen Getreide kaufen und mit den erworbenen  Emerald dann andere tolle Dinge kaufen.

Noch neu zu entdecken sind die Tempel die man in der Wüste entdecken kann, wer weiß was sie für versteckte Schätze bergen.

Wenn man Dinge in die neu eingefügte "Ender Kiste" legt dann kann man auf sie von Jeder beliebigen anderen "Ender Kiste" zugreifen was sehr praktisch ist gößere mengen von Items von A nach B zu Transportieren ohne Gefahr zu laufen alles zu verlieren.

Es gibt noch ein Paar kleine Änderungen am Weltgenerator, die Möglichkeit Cheatbefehle im Singelplayer zu benutzen und eine neue meiner Meinung nach nicht so schöne Gravel Textur aber das war es auch schon.

Fröhliches Buddeln Gelir 

Mittwoch, 23. Mai 2012

Der Blog ist zurück !

Ja, der Blog ist wieder da, nach einer langen Inaktivität. Ich bin gerade dabei, ein paar Leute zu suchen, die mir helfen. Wartet einfach ab.
Die Dinge die seit der Inaktivität geschahen, möchte ich jetzt nicht mehr in den Blog aufnehmen, da jeder diese News wahrscheinlich schon kennt. Also freut euch nun wieder auf viele tolle News.

Mfg MinecraftBaseHD

Freitag, 2. März 2012

1.2.1/1.2.2 Bugfixes

Kurz nach dem offiziellen 1.2 Release wurden die Versionen 1.2.1 und 1.2.2 released welche nur Bugfixes enthielten.

Quelle: MinecratWiki.net

Mfg MinecraftBaseHD

Minecraft 1.2 offiziell released

Da ich euch schon immer die Changelogs für die PreRealeases gegeben haben, hier alles nur nochmal zusammengefasst.






  • Neue NPCs:
  • Ozelots; sie können gezähmt und gezüchtet werden, dabei verwandeln sie sich in Katzen. 
  • Eisengolem; er bewacht die Dorfbewohner, und wenn Zombies sich nähern, wirft er sie hoch und beim Aufprall sterben diese. Er droppt 3-5 Eisenbarren und 0-2 Rosen beim Tod 
  • Dschungel-Biome (erfordern eine neue Welt)
  • Sie haben eine kräftige Grasfarbe 
  • Dort wachsen neue Baum-Arten, die teilweise extrem hoch sind und 2*2 dicke Baumstämme besitzen. 
  • Auf dem Boden wachsen Hohe Gräser, Farne oder "Büsche" (Bäume, deren Stämme nur 1 Block hoch sind). 
  • Zudem wachsen dort viele Lianen an Bäumen und Blöcken. 
  • In ihnen spawnen Ozelots. 
  • Die Höhlen in diesem Biom werden nun einige Lianen beinhalten. 
  • Änderungen bei NPCs:
  • NPCs bewegen sich im Wasser besser. 
  • Skelette haben ein paar neue Verhaltensweisen und droppen beim Sterben selten Bögen.
  • Skelette suchen tagsüber Schatten 
  • Creeper laufen nun vor Katzen weg, können den Spieler jedoch weiterhin verfolgen. 
  • Zombie Pigmen können nun beim Sterben auch selten Goldhelme, Goldschwerter oder Goldbarren fallen lassen. 
  • Wölfe können nun auch gezüchtet werden und haben eine neue KI (Künstliche Intelligenz). 
  • Neue Verhaltensweisen für Zombies:
  • Sie haben nun eine generell bessere KI und können günstigere und kürzere Wege zum Ziel finden; sie sind also "schlauer" als vorher. 
  • Beim Schwierigkeitsgrad schwer im Survival Modus & im Hardcore Modus können sie Holztüren zerschlagen. 
  • Sie versuchen Dorfbewohner zu töten. 
  • Zombies haben eine Chance in der Nacht Dörfer anzugreifen 
  • Beim Tod können sie manchmal Eisenbarren, Eisenwerkzeuge oder Eisenrüstungen droppen. 
  • Dorfbewohner
  • Sie werden nun versuchen, die Gegend zu erkunden; bei Regen und in der Nacht versuchen sie, in ein Haus zu gelangen. 
  • Sie können nun außerdem Holztüren öffnen und mit anderen NPCs interagieren. 
  • Sie werden nun nachts von Zombies gejagt. 
  • Es wird Belagerungen zwischen Zombies und Dorfbewohnern geben. 
  • Sie werden sich verteidigen können 
  • Sie haben Kinder 
  • Ein Eisengolem soll die Dorfbewohner verteidigen 
  • Schneemänner
  • Nehmen Schaden von Wasser und Regen. 
  • Es wird nun Spawn- Eier von ihnen geben. 
  • Andere, kleinere Änderungen an NPCs und ihren Verhaltensweisen: 
  • Aggressive NPCs werden den Spieler nun auch weiterhin angreifen, nachdem ein anderer Mob sie attackiert hat. Das Töten des Spielers hat also Vorrang. 
  • Allgemeine Änderungen
  • Türen erkennen nun, ob sie offen oder geschlossen sind:
  • Wenn eine Druckplatte vor einer Doppeltür liegt, wird nur eine Tür geöffnet. 
  • Wenn aber zwei Druckplatten vor einer Doppeltür aktiviert werden, öffnen sich beide Türen. 
  • Spawner-Eier sind nun stackbar und spawnen nun NPC, wenn sie aus einem Spender geschossen werden. 
  • Beim Zerstören eines Bettes im Ende löst dieses eine Explosion aus und legt in einem großen Radius (ca. 10 Blöcke) Feuer 
  • Leitern haben wieder Kollisions-Boxen. 
  • Treppen kann man auch überkopf platzieren. Das bedeutet das die Stufe nun auch unterhalb eines Blockes platziert werden kann, und die Stufe nach unten Zeigt. Laut einem Bild soll dies auch bald mit Stufen möglich sein. 
  • Man kann nun an Lianen hochklettern wie an Leitern, sofern diese an einem soliden Block platziert sind. 
  • Die Übersetzungen wurden überarbeitet. 
  • Verschiedene kleinere Bug-Fixes und Änderungen. 
  • Neue Items:
  • Zauberflasche 
  • Feuerladung‎ 
  • Dschungel-Setzlinge 
  • Dschungel-Blätter 
  • Dschungel-Baumstämme 
  • Spawner-Eier zum Spawnen von Ozelots. 
  • Redstone-Lampe 
  • Eine neue Art von Steinziegeln 
  • Neue Texturen:
  • Dispenser 
  • Setzling 
  • Neue Sounds:
  • Lava 
  • Ozelot
  • Miauen 
  • Heulen 
  • Schnurren 
  • Fauchen 
  • zerbrechende Türen 
  • Änderungen beim Generieren von Strukturen: 
  • In Wüsten werden nun Wüstenbrunnen generiert, die aus Sandstein bestehen. 
  • Verlassene Minenschächte werden Brücken über Schluchten besitzen. 
  • Neues Kartenformat (Anvil) 
  • Die maximale Bauhöhe wird um 128 auf 256 Blöcke erhöht. 
  • Biome werden durch Koordinaten gespeichert. Das heißt, dass man sie nun auch mit Programmen verändern kann. 
  • Weitere kleine Änderungen, die vor allem für Modder interessant sind. 






Quelle: MinecraftWiki.net






Mfg MinecraftBaseHD

Mittwoch, 29. Februar 2012

Bukkit ist Mojang offiziell beigetreten




Nachdem Bukkit, seit langer Zeit, einen super Plugin Service für Minecraft geboten hat, ist es nun soweit. Bukkit ist Mojang beigetreten. Man kann sich sofort denken, dass es große Vorteile hat. Zum einen ist es nun ein "offizieller" Support für Minecraft. Außerdem haben sie bessere Möglichkeiten Bukkit weiter zu entwickeln. Es ist nun auch leichter entwickelte Tools oder Mods "von" Bukkit in das Spiel zu intigrieren.

Der Bukkit Entwickler EvilSeph nannte viele Gründe für den Umzug, darunter auch der Wunsch, besseren Mod Support für das Spiel zu bieten und um eine leichtere Zugägnlichkeit für diese Mods zu bieten.
Hier nocheinmal, was er genau gesagt hat:

EvilSeph said:
When news broke out about Mojang organising a Minecon, the entire community was alight with excitement and anticipation. Even today, I still find the sheer dedication from the fans unbelievable and overwhelming. Though we were also excited about Minecon, there was no way we would be able to go since Bukkit is an open source, free project. Much to our surprise, though, Curse had other plans in mind. They decided to fly us over, cover our tickets and accommodation, host us in their booth and setup a panel for us. I've never met a company that cares more about gaming than Curse: when the possibility of their supporting the Bukkit project first came up, we were all blown away. Curse wanted to throw themselves behind our project. They wanted to provide us with the support and resources we needed to continue functioning, no questions asked and their desire to send us to Minecon further reinforced this opinion we had of them. Thanks to their support, we were able to go to Minecon, have a great time and put together a panel filled with our fans, as well as sneak off to a secret meeting with Mojang.

Ich hoffe, dass Bukkit dadurch schneller und einfacher entwickeln kann. Und wir werden sehen was aus dieser Partnerschaft wird.

Quelle: Minecraftforum.net

Mfg MinecraftBaseHD